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竟秋明在训练时都在,积极还是很积极,对于整个团队已经有非常明显的作用。

    所以在队内总结环节,左青让敲了敲电子屏, 根据最近的几场数据做出来了一个近似比赛的六边形图,屠夫玩家的是局内演绎得分, 局均击倒用时, 局均击倒次数,局均淘汰人数,局均恐惧震慑次数,四抓率。

    白涒认认真真地看着自己的这张图, 左青让将他的成绩与联赛成绩较好的几位监管者,以及本赛季前半段发力的监管者的成绩放在一块。

    他一眼便看出自己的控场风格导致了局均击倒成了一个非常突出的尖角。

    而四抓率由于比赛的场次并不算多,由于是队内总结,所以算上了队内的四抓次数,这时候数据六边形却一下子完整了起来。

    就在前几周,是没有这样明显的变化的。

    这是AYW人队的状态有着脱不开的干系。

    而其他的方面,主要是在恐惧震慑上有所缺憾了,恐惧震慑,主要是求生者和监管者。博弈过程中的机会点,而并不是每一场都会有这样的机会点,基于这样的基础上,恐惧震慑数据也只能是可遇而不可求。

    不过左青让还是冷静地点评他,也是改变了自己的执教风格,说:“除了歌剧和艾维,你的后手角色都比较偏向于控场型角色,总结下来可以是红蝶,女巫和使徒安。”

    “在现在的电机过快的版本里,其中红蝶和安的追击节奏都很微妙,不是说不能打,而是现在的版本很难滚起雪球。”

    “并不能常常依靠求生者给机会。”

    而且,左青让看着白涒,非常认真地告诉他:“在几大战队补强后,强屠加电机快很容易让许多队伍选择保平依靠屠夫。”

    “就是有针对性的救人,或者干脆不去救人。”

    “在这样的基础上,我觉得可以考虑再练一手专精的角色。”

    关于为什么练女巫他也早就在私下同白涒说了清楚,白涒的角色池并不太固定,不属于那种“三板斧”的选手,可是他也知道自己的问题。

    每个角色都是能够在排位里应对的强度。

    可是排位和职业队最大的不同就是职业队的四人能够更加紧密的沟通,直接打破了求生者的一个巨大的弱点,便是和监管者有信息差这一点。

    现在大家更加倾向于在前一局中监管争分,便是艾维和歌剧谁在比赛中杀的多,杀的快。

    如果做不到这样的话,留给求生者和监管者自己的压力也会变得更大,第二局的监管者将会面临着强势角色被ban,只能掏出自己的底牌角色进行应对。

    而女巫机制决定了其上限极高,且具有一定的难度,不会被别人轻易研究透,而且距离女巫的版本早已过去了很久,联赛里面出现能打女巫的队伍也屈指可数。

    练一手女巫对于整个队伍都是更多了一层保障。

    况且,白涒那天说:“我既然说相信你,那你也应该相信我。”

    “我可以。”

    对于比赛这个少年,一向是拿出了十分的重视和要强,而且左青让总是笑着看着他,已经很少再干预他个人的BP思维。

    一个顶尖的监管选手其实都是相当具有话语权的,因为整场比赛,除了阵容上的克制以外的任何一个内容都要靠这个监管者自己的思路来完成。

    教练只能锦上添花。

    基于此的基础上,左青让也有意识地培养少年自己的打法和风格。

    对于一向敢打敢拼的少年,他只是说:“到万不得已的时候,要相信你的队友。”

    仅此。

    而白涒确实在目前的比赛中没有太暴露自己的缺点,心态上的问题更是不用多说,自己在赛场上也已经调整了过来。

    所以左青让和白涒重点是要陪人队找出他们的问题。

    秋明和Hnt的风格稳定,又曾经上过赛场,赛事经验十分充足,不会轻易被现场的氛围所干扰。

    老猫和忆梦才是这次特训的重点。

    老猫作为曾经的饮水机选手他其实无比渴望一场他自己的高光时刻,优点就是敢打敢拼,所以常常会拿出ob位。

    而忆梦可以辅助位为主,喜欢一些需要操作,需要有全局观念的角色,这本就是结合他们每个人的性格特征拿出来的。

    问题就是他们两个人的赛事经验太少了,容易被这些老牌的监管者选手给抓住漏洞,利用心理博弈造成失误。

    而且正是因为大家各自的性格不同,是一个丰富的团体,所以磨合期肯定要比性格相似的人磨合起来更久。

    白涒这次便拿出来歌剧来应对队内的训练赛,歌剧在版本中依然强势,而且AYW人队最后疲于奔命输给难寻的那一场比赛,也正是歌剧演员。

    如果难寻的那一把歌剧把大家打出来了阴影,这一次的常规赛大家便会过得异常艰难。

    哪个队没有一个熟练度好的歌剧演员相当于等于自动放弃了bo1。同样的,如果哪一队的人队还没有想出怎么克制歌剧演员的办法,也就相当于把自家监管者放在火上烤。

    白涒则是那天对于自己的几个关键点位的判断还有些不满意,他自己后面跟左青让讨论过,他有一些问题也是应该克服的。

    比如过分依赖关键点的翻盘机会,主动去争才是他的风格,可在赛场上的人队也并非是吃素,这才导致他有一些小心谨慎。

    虽然最后的结果是好的,可是对于屠夫玩家来说,如果养成了这样没有心气的打法,势必会影响后面往后几盘的操作和手感。

    这一次,他选择主动出击,AYW人队这边这是开始尝试能够在歌剧演员比赛中运营起来的角色。

    地图是里奥的回忆,赛场上常拿出来作为歌剧优势图的地图。

    这张地图对于歌剧演员自然是有明显的优势,建筑物多,容易制造影域。

    但是打多了这张图也会发现这张图存在着一定的缺点,比如说二楼大房很难制造连续影域,求生者基本功可以的情况下,能在大房拖出相当长的时间。

    而这张图的机子分布也相对密集,拥有着较多的双板区。

    一个老生常谈的话,便是现版本的求生者的修机速度是非常快的,一旦在一个角色上追击时间过长,而同时没有干扰到密码机便很容易被求生者拿住节奏。

    所以玩歌剧只能速杀,也一定要果断。

    白涒拿出歌剧演员,在这张图就假使是模拟在赛场上的bo1环节。

    因为是在队内训练,所以左青让对忆梦和老猫说:“虽然歌剧刚刚上比赛服,但是正式服的版本里面已经有不少的方法可以运营起来。”

    “如果这是一场正式比赛的bo1,这里能拿的角色,根据你们自己的角色池,可以再思考一下。”

    忆梦片刻后便给出了答案,他说:“我拿园丁,老猫可以拿囚徒。”

    老猫点点头,他说:“我的囚徒熟练度绝对够。而且这样打的话,在歌剧演员的局里,电机应该是没有问题的。”

    这两个角色掏出来修机节奏上会比较快,而为了能够保证后面的全局ban选中放出来一些万金油角色。

    Hnt思考了片刻,看着左青让的眼神立即说道:“那我用野人。”

    剩余的那个辅助位,秋明说:“我想试试古董商。”

    而且那个一直温和的男人,此时却有些笃定,这个角色却不同他的风

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